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参加者への情報
イベントの説明
趣旨
「エンタメ」と一口に言ってもその領域は多岐にわたりますが、どの企業もコンテンツのファン獲得のために日々試行錯誤を重ねています。本イベントでは、各社がエンタメ関連のビッグデータをどのように収集し、活用しているかといった実践的な内容をご紹介いたします。エンタメ業界の各領域を代表する10社の登壇者より、データ基盤のアーキテクチャや、特に工夫して構築した点についてご発表いただきます。 また、本イベントのリアル会場では、「データ横丁 楽市楽座」と銘打った懇親会を予定しております。登壇者に直接質問したり、協賛各社のミニ展示を回ったり、データ横丁の「楽市楽座」でも楽しく交流しましょう。シリーズ全5回です。シリーズ途中にマイナビTECH+ 主催の特別編も予定してます。
PRTimes ニュースリリース (2025/5/14)
第1回目は【施設編】
ゲームセンターや体験型エンタメ空間など、 人々が“遊び”を体験するアミューズメント施設です。 その舞台裏のデータエンジニアリング最前線の2社にご登壇いただきます。
株式会社GENDA
(ジェンダ) 「世界中の人々の人生をより楽しく」をAspirationに掲げるエンタメ企業。
「GiGO」等のアミューズメント施設運営やカラオケ、キャラクターMD、F&B、コンテンツ&プロモーションなどエンタメ領域で事業を展開しています。
株式会社バンダイナムコセブンズ
バンダイナムコグループの誇る多様なIPをモチーフとして、パチンコ・パチスロ向け映像制作や映像制御基板開発などを中心に遊技機開発を行っている企業。
直近では「Lパチスロ 機動戦士ガンダムSEED」がリリースされ、絶賛稼動中。
シリーズ予定。全てハイブリット開催。※各回毎にConnpassで告知します
#1【施 設】2025/ 6/24(火)19:00~
#2【ゲーム】2025/ 7/29(火)19:00~/詳細申込
#3【書 籍】2025/ 8/19(火)19:00~
【特別編】2025/ 9/16(火)17:30~※マイナビTECH+主催イベントとして開催予定
#4【動 画】2025/10/21(火)19:00~
#5【CGM】2025/11/18(火)19:00~
開催概要
タイトル:エンタメ業界のデータエンジニアリング最前線 #1
日 時:2025年6月24日(火) 19:00~21:00
形 式:ハイブリッド
リアル会場はGoogle 渋谷ストリーム、集合場所やオンラインの情報は”参加者への情報”の項に掲載
対 象:業界問わずデータエンジニア、データサイエンティスト、データ部門実務者
共 催:データ横丁、マイナビTECH+
後 援:(50音順)
一般社団法人エンターテインメントXR協会
一般社団法人金融データ活用推進協会(FDUA)
一般社団法人データサイエンティスト協会
一般社団法人日本デジタル空間経済連盟
一般社団法人日本データマネジメントコンソーシアム(JDMC)
登壇企業:(登壇順)
株式会社GENDA
株式会社バンダイナムコセブンズ
協賛企業:(本頁の後半記載)
タイムテーブル
楽市楽座までが一つのプログラムとなっていますので、参加は原則必須。
| 時間 | 内容 |
|---|---|
| 19:00–19:05 (5分) | 🎤オープニング よしむら@データマネジメント担当さん |
| 19:05–19:25 (20分) | 🎤発表1:拡張し続けるGENDAを支える、“変化に寄り添う”データ基盤(仮) GENDA IT戦略部 データエンジニア課 マネージャー 松村聡士さん M&Aを通じて拡張を続けるGENDAにおいて、変化の波に対応しながらデータ基盤を段階的にアップデートしてきました。スモールスタートで立ち上げた初期構築フェーズから、チーム体制への移行、柔軟な進化を支える設計と運用の工夫について、現場目線でお話しします。 |
| 19:25–19:35 (10分) | 🎤スポンサーセッション:Google Cloud が語る、生成 AI で変わるデータ活用の未来 Google Cloud パートナー エンジニア データアナリティクススペシャリスト 梅川真人さん |
| 19:35–19:55 (20分) | 🎤発表2: 機械学習活用による遊技機開発支援~PoCの失敗から生まれた「CutSplitter」~ バンダイナムコセブンズ テクノロジーイノベーション部 新規サービス開発課 プロダクト研究チーム ソフトウェアエンジニア チームリーダー 山口大貴さん バンダイナムコセブンズの開発現場を悩ませる、アニメ約50話分にも及ぶ「場面写資料」を手作業で作成する膨大なコスト。この課題に対して、機械学習サービスを活用することで映像の切り替わりを俯瞰する「CutSplitter」を開発し、工数半減を達成しました。しかし、この成果の裏には「学習モデルがキャラクターでなく“作画の癖”を認識してしまう」想定外の事態で失敗してしまったPoCの存在がありました。この経験から得た、技術導入を成功に導くための実践的な学びを、リアルなエピソードと共にご紹介します。 |
| 20:00–21:00 (60分) | 🏮 データ横丁「楽市楽座」 懇親会の部です。 「楽市楽座」というネーミングにしました。会場には、登壇者への質問会テーブルや、協賛企業のミニ展示があります。自由に屋台(=展示テーブル)を巡ってください。みんなでワイワイ楽しめる文化祭にしたいです。「横丁っぽくて面白い!」を一緒に創りましょう。楽市楽座の参加は原則必須です 屋台出展(予定・順不同)は Google、ブレインパッド、Databricks、Qllik、Informatica、GENDA、バンダイナムコセブンズ 他 |
出演者プロフィール
(敬称略)

松村聡士 /GENDA IT戦略部 データエンジニア課 マネージャー
(まつむら・さとし)約15年間、フリーランスのエンジニアとして幅広いプロジェクトに携わった後、企業にてERPパッケージの導入支援や人材派遣会社のWebサービス開発に従事。その後、AdTech系企業でデータエンジニア兼プレイングマネージャーとして、データ基盤の構築・活用を推進。現在は株式会社GENDAにてデータチームを率い、グループ各社のデータパイプラインの設計・運用およびチームビルディングに取り組んでいる。

山口大貴/バンダイナムコセブンズ テクノロジーイノベーション部 新規サービス開発課 プロダクト研究チーム ソフトウェアエンジニア チームリーダー
(やまぐち・だいき)中学生の時、そば屋の店主に言われた「数学が好きなら遊技機開発に向いてるね」。 この言葉を信じ、株式会社バンダイナムコエンターテインメントの遊技機関連部署(現:株式会社バンダイナムコセブンズ)に入社し、遊技機開発の道へ。これまでは、ぱちんこのサウンド・抽選制御から映像開発環境の整備、さらにはWEBサービス、データ分析、市場調査、AI活用まで幅広いエンジニアリングを経験。現在は新規サービスの創出担当として、大興奮と熱い感動が生まれるアイデアを追い求めている。

梅川真人/Google Cloud パートナー エンジニア データアナリティクススペシャリスト
(うめかわ・まさと)国内SIerに入社後、基幹システムの開発・運用に従事。2015年よりMapR Technologies, Inc.にてHadoop/Sparkディストリビューションのプリセールスエンジニアとして主に通信、製造業を担当。 2020年 グーグル・クラウド・ジャパン合同会社入社後、パートナー様向けに生成 AI / データアナリティクスプラットフォーム普及を支援。企業のデジタルトランスフォーメーションを推進すべく日々邁進中。

<司会進行> よしむら@データマネジメント担当さん
(よしむら)IT企業、金融企業、エンタメ企業と多業界でデータマネジメントを推進。データ業界の発展のためにデータマネジメントを根付かせる活動を行っている。 note
共催
後援
50音順
一般社団法人エンターテインメントXR協会(EXRA)
一般社団法人金融データ活用推進協会(FDUA)
一般社団法人データサイエンティスト協会
一般社団法人日本デジタル空間経済連盟
一般社団法人日本データマネジメントコンソーシアム(JDMC)
協賛
インフォマティカ・ジャパン株式会社
クリックテック・ジャパン株式会社
データブリックス・ジャパン株式会社
会場提供
グーグル・クラウド・ジャパン合同会社
NTTコム オンライン・マーケティング・ソリューション株式会社
ドリンク協賛
Embedded Analytics株式会社
株式会社ブレインパッド
メディア協賛
ITmediaエグゼクティブ
翔泳社 エンタープライズジン(EnterpriseZine)
ZEAL DATA TIMES
データのじかん
DOORS -BrainPad DX Media-
Slackへのお誘い
ご意見交換は、データ横丁 Slack「#st_エンタメ業界のデータエンジニアリング最前線」でも行います。ぜひご参加ください。Slack招待リンク

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注意事項
本セミナーの内容およびスケジュールは、予告なく変更となる場合があります。予めご了承ください。
謝辞
開催にあたり、ご講演者様はじめ各関係団体・企業の皆様からは多大な人的物的支援や支援金で実現しました。皆様からいただくご支援は「応援費」として位置づけ継続的な活動を通じて業界に少しでも貢献していきたいと考えています。 データ横丁
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